コックピット・マジシャン
猫マヤ
レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がるその後最終直線でわずかに前に出る<作戦・逃げ>

コックピット・マジシャンの詳細

基本情報

スキル名
コックピット・マジシャン()
説明文
レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がるその後最終直線でわずかに前に出る<作戦・逃げ>
カテゴリ
中盤
レアリティ
SSR(進化)

発動条件

チャンミ条件
1位 ~ 5位
1
2
3
4
5
6
7
8
9
作戦
逃げ
対象フェーズのどこか
中盤
順位割合
50%以上
OR
他効果を発動済
-
最終直線
-

効果量

目標速度
0.25[m/s]
継続時間
4秒 × レース距離/1000
クールダウン
500秒 × レース距離/1000
OR
即時速度上昇
0.15[m/s]
継続時間
3秒 × レース距離/1000
クールダウン
500秒 × レース距離/1000

詳細情報

賢さ判定
あり
取得ポイント
-
人気補正値
60(スピード)
取得条件1
<逃げ>のスキルを2個以上所持する」または「速度が上がるスキルを3個以上所持する
取得条件2
基礎能力[スタミナ]が600以上になる

発動イメージ

関連スキル

類似スキル

夢叶える末脚
通常スペ
目標速度 0.45[m/s] × 2.4秒
真夏の思い切り
水着スペ
目標速度 0.35[m/s] × 4秒
真夏の総大将
水着スペ
目標速度 0.35[m/s] × 4秒
怒涛の出陣
総大将スペ
目標速度 0.35[m/s]、加速度 0.1[m/s²]、持久力 1.5% 回復 × 3秒

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