[千紫万紅にまぎれぬ一凛]グラスワンダー
基本データ
固有ボーナス
Lv30
やる気効果アップ(15)と 初期絆ゲージアップ(15)
成長表 | Lv30 (可変) | Lv35 (1凸) | Lv40 (2凸) | Lv45 (3凸) | Lv50 (4凸) |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 25 | 27 | 30 | 32 | 35 |
得意率アップ | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 |
やる気効果アップ | 30 | 33 | 36 | 40 | 40 |
初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
レースボーナス | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
ファン数ボーナス | 10 | 11 | 13 | 15 | 15 |
根性ボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
初期根性アップ | - | - | - | 15 | 30 |
イベントで取得
トレーニングで取得
中山レース場○
90Pt
中山レース場が少し得意になる
対抗意識○
90Pt
自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を少し発揮しやすい
末脚
170Pt
ラストスパートの最中に 速度がわずかに上がる
位置取り押し上げ
180Pt
レース中盤に中団以降で 速度がわずかに上がる <作戦・差し>
差し切り体勢
180Pt
レース終盤始めの方に中団以降にいると 加速力がわずかに上がる <作戦・差し>
上昇気流
160Pt
レース終盤に後ろの方だと 追い抜く力がわずかに上がる<マイル>
先行焦り
130Pt
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする
束縛
160Pt
レース終盤に後ろの方にいると 前の速度をわずかに下げる<中距離>